Προγραμματισμός με το Scratch
Ιστορίες και παιχνίδια με blocks, καταστάσεις, δομές δεδομένων, αλγορίθμους και προσομοιώσεις.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Σκέψου, πειραματίσου, δημιούργησε. Έξι διαδρομές στον προγραμματισμό, με θεωρία, ασκήσεις και το δικό σου εργαστήριο σε κάθε βήμα.
Από το πρώτο block στην πρώτη ολοκληρωμένη εφαρμογή.def explore(idea):
return idea + "∞"Ξεκίνα από τα θεμέλια ή πήγαινε κατευθείαν στην ενότητα που σε ενδιαφέρει.
Ιστορίες και παιχνίδια με blocks, καταστάσεις, δομές δεδομένων, αλγορίθμους και προσομοιώσεις.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Από τις πρώτες εντολές σε ασύγχρονες ροές, σχεδιασμό υπηρεσιών, αλγορίθμους και δοκιμές.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Αλγόριθμοι, αρχεία, αντικείμενα, συναλλαγές και ολοκληρωμένες εφαρμογές με ελεγχόμενη συμπεριφορά.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Προσβάσιμες ιστοσελίδες, προσαρμοστικές διατάξεις, φόρμες και εφαρμογές με έλεγχο δεδομένων.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Από συναρτήσεις και δείκτες σε διαχείριση μνήμης, δομές δεδομένων, πρωτόκολλα και έλεγχο σφαλμάτων.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Κλάσεις, συλλογές, σχεδιαστικά πρότυπα, ταυτόχρονη εκτέλεση και υπηρεσίες με ελέγξιμα συμβόλαια.
Προχωρημένη πρακτική 31 - 40Μελέτησε την ιδέα και ένα ολοκληρωμένο παράδειγμα.
Άλλαξε τον κώδικα και παρατήρησε το αποτέλεσμα.
Δοκίμασε τέσσερις προκλήσεις σε κάθε ενότητα.
Σημείωσε όσα ανακάλυψες στο προσωπικό τετράδιο.
Μοιράσου μια πρόταση για οποιοδήποτε μάθημα ή ενότητα. Μια πιο καθαρή εξήγηση, μια νέα άσκηση ή μια μικρή αλλαγή μπορεί να κάνει τη διαφορά.
Οι προτάσεις διαβάζονται μόνο από τον Ευάγγελο Πεφάνη και δεν δημοσιεύονται.